
Pasif: Aldığı tüm hasarı 15/20/30 azaltır. Her saniye bitişiğindeki rakiplere 10/15/25 Büyü Hasarı veren kıvılcımlar saçar.
Set 13 içindeki tüm birimler ve özellikler.

Pasif: Aldığı tüm hasarı 15/20/30 azaltır. Her saniye bitişiğindeki rakiplere 10/15/25 Büyü Hasarı veren kıvılcımlar saçar.

Dönerek bitişiğindeki rakiplere 2.4 Fiziksel Hasar verir ve
150/175/200 Can yeniler. Hedefine 4 saniye içinde
Fiziksel Hasar veren bir kanama etkisi uygular.

Pasif: Elinde güçlendirilmiş bir balta varsa bir sonraki saldırısında onu fırlatarak toplam 10/15/25 Fiziksel Hasar verir. Güçlendirilmiş baltalar bir rakibe isabet ettikten sonra geri döner.
Aktif: Güçlendirilmiş bir balta çevirir.

Savunmaya geçerek 3 saniye içinde hızla azalarak kaybolacak şekilde 400/475/575 Kalkan kazanır. Kalkanın süresi dolduğunda önündeki ve etrafındaki rakiplere
+ kalkanın soğurduğu hasarın %75 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.

Mevcut canı en düşük takım arkadaşına 160/180/240 Kalkan kazandırır. Bir sonraki saldırısıyla
360/540/900 İlave Büyü Hasarı verir.

En uzaktaki rakibe doğru 6 atış yapar. Atışlar isabet alan ilk rakibe 10/15/25 Fiziksel Hasar verir.

En yakınındaki lanetlenmemiş rakibi lanetleyerek ona 10 saniye içinde 530/800/1500 Büyü Hasarı verir ve ona yönelik kalkanların %50 daha az etkili olmasına neden olur.

En büyük rakip grubuna doğru bir maymun gönderir. Maymun isabet halinde patlayarak 2 hücrelik bir alana hasar verir. İsabet alan rakiplere 420/550/735 Büyü Hasarı verir. Bu hasar merkeze olan uzaklığa göre hücre başına %25 azalır. Ayrıca isabet alan tüm rakipleri 5 saniye boyunca yaralar ve %1 yakar.
Yakma: Yanan birimler her saniye azami canlarının belli bir oranına eşdeğer miktarda gerçek hasar alır.
Yara: Yaralanan birimlerin aldığı iyileştirme etkileri %33 azalır.

Dayanıklılık kazanır ve bu turda en fazla hasar veren takım arkadaşına 4 saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde %100/115/130 Saldırı Hızı kazandırır.

Pasif: İyileştiğinde en yakınındaki 2 takım arkadaşını iyileşme miktarının %25 kadarına eşdeğer miktarda iyileştirir.
Aktif: 260/290/360 Can yeniler ve hedefine saldırarak
260/390/585 Büyü Hasarı verir.

200/220/250 Can yeniler ve hedefini ısırarak ona
2.8 Fiziksel Hasar verir. İki etki de eksik canına bağlı olarak en fazla %75 olacak şekilde artar.

Hedefine 240/360/580 Büyü Hasarı verir ve onun etrafında bir hücrelik bir karanlık alan oluşturur. Kısa bir gecikmenin ardından alanın içindeki rakiplere
120/180/290 Büyü Hasarı verir.

Hedefine 2 defa yumruk atar. Yumrukların her biri 20/30/45 Fiziksel Hasar verir. Daha sonra hedefine aparkat atarak
20/30/45 Fiziksel Hasar verir ve onu kısa süreliğine havaya savurur.

Mevcut hedefine doğru sarmaşıklar göndererek onu 1 saniyeliğine sersemletir ve ona 280/420/630 Büyü Hasarı verir. Daha sonra en yakındaki 2 rakibe daha küçük sarmaşıklar gönderir ve onlara
95/140/215 Büyü Hasarı verir.
Deney İlavesi: Yeteneğiyle hasar verdiğinde rakiplere 2 saniye içinde İlave Gerçek Hasar veren bir kanama etkisi uygular.

Hedefine doğru bir shuriken fırlatarak 80/120/185 Büyü Hasarı verir ve onu işaretleyerek 4 saniye boyunca %15 daha fazla hasar almasını sağlar. Ardından atılarak hedefinden uzaklaşır. Kısa bir gecikmenin ardından hedefine doğru atılarak
240/360/550 Büyü Hasarı verir.

Hedefini tekmeleyerek ona 30/45/70 Değişken Hasar verir. Verdiği hasarın %33 kadarına eşdeğer miktarda can yeniler.
Değişken Hasar: Hedefin daha az dirençli olduğu hasar türünü kullanır.

3 saniyeliğine güçlenerek Dayanıklılık kazanır. Daha sonra bitişiğindeki rakiplere
115/175/270 Büyü Hasarı verir.

6 saniye boyunca saldırılarıyla bitişiğindeki rakiplere kanama etkisi uygular. Kanama etkisi 1 saniye içinde 15/25/40 Fiziksel Hasar verir.

4 saniyeliğine 300/350/400 Kalkan kazanır. Bir hat üstündeki rakiplere mızrağıyla saldırarak
120/180/270 Büyü Hasarı verir ve isabet alan rakiplerden 10/12/15 Zırh ve Büyü Direnci çalar.

Hedefine doğru iki atış yapar. Atışların temas ettiği takım arkadaşlarına 3 saniyeliğine 95/115/135 Kalkan kazandırır. Atışlar çarpıştığında hedefine
310/465/700, onun bitişiğindeki rakiplereyse
130/195/290 Büyü Hasarı verir.

İki eliyle birer rakibi tutarak onları birbirine vurur. Rakiplere 220/330/500 Büyü Hasarı verir ve onları 1.5/1.5/2 saniyeliğine sersemletir.
Yalnızca bir rakibi tutarsa hasar ve sersemletme süresi %50 artar.

Hedefine doğru bir top atışı yapar. Atış 50/75/115 Fiziksel Hasar verir. Hedef katledilirse atış en yakındaki rakibe sekerek fazlalık hasarı ona verir. Bu gerçekleştiğinde kalıcı olarak Saldırı Gücü kazanır.

Bir bomba fırlatarak hedefine 3/3/3.1, hedefinin bitişiğindeki rakiplere ise
1.5/1.5/1.55 Fiziksel Hasar verir. İsabet alan tüm rakipleri 6 saniyeliğine %20 Aşındırır.
Aşındırma: Aşındırılan birimlerin zırhı azalır.
Deney İlavesi: Hedeflere doğru atılır. Kullanıldığında 5 saniyeliğine azami canının kadarına eşdeğer miktarda kalkan ve Saldırı Hızı kazanır.

Saldırmayı bırakır ve 2.5 saniyeliğine savunmaya geçerek Zırh ve Büyü Direnci kazanır. Bir sonraki saldırısında
1.7 Fiziksel Hasar verir. Bu hasar takımındaki her 1 ve 2 Altınlık şampiyon başına
1.7 Fiziksel Hasar artar.

200/240/300 Can yeniler ve hedefine
140/210/325 Büyü Hasarı verir.

Pasif: Her 3. saldırısını hedefine 10/15/20, yakınındaki 2 rakibeyse
Fiziksel Hasar veren bir kıvılcımla değiştirir.

Hedefine bir bomba fırlatarak 180/270/480 Büyü Hasarı verir. Bombanın içinden fırlayan 3 küçük bomba rasgele rakiplere
180/270/480 Büyü Hasarı verir.

Pasif: Hasar aldıktan sonra hayatta kaldığında hedefine soğurduğu hasarın %3 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.
Aktif: 4 saniyeliğine 550/600/700 Kalkan kazanır. En yakınındaki 3 rakibi çarparak onlara
40/60/100 Büyü Hasarı verir ve hasarlarını 4 saniyeliğine %10 azaltır.

Hedefinin üstünde bir patlama oluşturarak ona 240/360/580 Büyü Hasarı verir. Her üçüncü yetenek kullanımında 3 hücrelik bir alan içindeki 2 rakibe zehir saçarak her birine
220/330/530 Büyü Hasarı verir.

Mevcut hedefine doğru bir atış yaparak bir hücrelik bir alan içindeki tüm rakiplere 20/30/50 Fiziksel Hasar verir. Daha sonra patlamanın merkezindeki birime
20/30/50 Fiziksel Hasar verir.

120/140/160 Can yeniler. Sonra kılıcıyla bir hat üstündeki rakiplere
3.6/3.6/3.75 Fiziksel Hasar verir. Saldırısı yalnızca bir rakibe isabet ederse iki kat hasar verir.

Pasif: Saldırılarıyla 48/72/120 İlave Büyü Hasarı verir.
Aktif: Çatışmanın geri kalanı boyunca birikecek şekilde %25 Saldırı Hızı kazanır. Her 3 yetenek kullanımının ardından 1 Saldırı Menzili kazanır.

4 saniyeliğine 600/700/900 Kalkan kazanır. Bu kalkan bitişiğindeki takım arkadaşlarının aldığı hasarın %50 kadarını ona yönlendirir. Kalkanın süresi dolduğunda koni şeklindeki bir alana
150/225/360 Büyü Hasarı verir.

Hedefine 3 hücrelik bir alandaki rakiplerden 3 defa seken bir dalga gönderir. Dalga 120/180/290 Büyü Hasarı verir.

3 saniyeliğine 0.55/0.55/0.6 Dayanıklılık kazanır ve içindeki rakiplere
30/45/65 Büyü Hasarı veren 2 hücrelik bir zehirli gaz bulutu oluşturur. Gaz bulutu daha sonra patlayarak içindeki tüm rakiplere
150/225/340 Büyü Hasarı verir.
Deney İlavesi: Hasar verdikten sonra azami canın kadarına eşdeğer miktarda ilave büyü hasarı verir. Bu etkinin 1 saniyelik bir bekleme süresi vardır.

1.5 saniye içinde 0.15 Can yeniler. Bu esnada hedefini havaya kaldırarak onu sersemletir ve ona
1.1 Fiziksel Hasar verir. Daha sonra hedefini sertçe yere vurarak bitişiğindeki tüm rakiplere
Fiziksel Hasar verir.

En yakınındaki 3 rakibe bomba fırlatarak onları 1.5/1.5/1.75 saniyeliğine sersemletir ve her birine 80/120/180 Büyü Hasarı verir.
245/255/270 Can yeniler.

4 hücrelik bir alan içindeki en az eşyaya sahip rakibin yanına sıçrar. Ona 3 defa saldırarak toplamda 70/105/170 Fiziksel Hasar verir. Rakip katledilirse bir daha sıçrar ve %30 daha az hasar verir.

240/300/380 Can yeniler ve 6 saniyeliğine yükselir. Yükseldiğinde her saniye
70/95/145 Can yeniler ve bitişiğindeki rakiplere
40/60/95 Büyü Hasarı verir. Alt etme halinde yükselmenin süresi 2 saniye uzar.

Farklı hedeflere 3 kart fırlatır.
Mavi Kart: En düşük cana sahip takım arkadaşını 90/110/140 Can iyileştirir.
Kırmızı Kart: En büyük rakip grubuna 120/180/275 Büyü Hasarı verir.
Altın Kart: Hedefine 240/360/560 Büyü Hasarı verir ve onu 1 saniyeliğine sersemletir.

Yeteneğini kullandığında iki duruş arasında geçiş yapar:
Zincirler: 1 Saldırı Menzili kazanır. Saldırılarıyla Fiziksel Hasar verir.
Yeteneğini kullandığında hedefine doğru atılır ve yarım dairelik bir alana saldırarak isabet alan rakiplere Fiziksel Hasar verir.
Yumruklar: 0.25/0.25/0.45 Mutlak Sömürü kazanır ve iki katı hızla saldırır.
Yeteneğini kullandığında hedefini kısa süreliğine sersemletir. Sonrasında onu sertçe yere vurarak ona 5/5/15 Fiziksel Hasar verir. Daha sonra atılarak oradan uzaklaşır.

Hedefine kilitlenerek yakınındaki bir konuma geçer. Daha sonra hedef ve iki hücre yakınındaki tüm rakipler arasında bölüştürülecek şekilde 21/21/35 füze ateşler. Her füze 6/9/36 Fiziksel Hasar verir ve 1 Zırh azaltır.
Her 7. füze Fiziksel Hasar verir ve Zırh azaltır.

Enerjiyle dolarak 2 saniye içinde 650/750/2500 Can yeniler. Enerjiyle doluyken her saniye yakınındaki bir rakibe
120/180/1000 Büyü Hasarı verir. Daha sonra 2 hücrelik bir alan içindeki tüm rakiplere
Büyü Hasarı verir.
Azami Can kazanır. Her alt etmede Azami Can daha kazanır.

Hücum eden görüntüler çağırır. Görüntüler hedefine 145/215/400, yakınındaki 2/2/4 diğer rakibe ise
145/215/400 Büyü Hasarı verir. Görüntüler hedefinin büyü direncini çatışmanın geri kalanı boyunca 5 azaltır.

Yakınındaki bir hücreye sıçrayarak 2 hücrelik bir alan içindeki tüm rakiplere ağ atar. Ağ attığı rakipleri 1.75/2/8 saniyeliğine sersemletir ve onlara 120/180/1200 Büyü Hasarı verir.
400/450/2000 Can yeniler.

Pasif: Hasar verdikten sonra 0.01/0.01/0.05 Can yeniler.
Aktif: 4 saniyeliğine 225/250/1500 Kalkan kazanır. Hedefinin üstüne devasa bir kılıç indirerek ona
, 2 hücrelik bir alan içindeki rakiplereyse
Fiziksel Hasar verir.

Rasgele rakiplere 52/78/275 Büyü Hasarı veren 5/5/7 füze fırlatır. Her yetenek kullandığında bir öncekine ek olarak 1 füze daha fırlatır.

3 saniyeliğine %50/50/90 Dayanıklılık kazanır. Bu süre içinde en yakınındaki 4/4/10 rakipten 50/75/225 Can çalar. Daha sonra yere vurarak 2 hücrelik bir alan içindeki tüm rakiplere
0.6/0.9/7 Büyü Hasarı verir.

Hedefine bir teneke fırlatarak 140/200/1000 Büyü Hasarı verir ve 4/4/8 canavar ortaya çıkarır. Canavarlar 5 defa saldırır ve saldırı başına
38/58/100 Büyü Hasarı verir.

Sonraki 8 saldırısı boyunca %75 Saldırı Hızı kazanır ve sınırsız menzile sahip olur. Ayrıca saldırılarını rasgele rakipleri deşip geçen oklarla değiştirir. Oklar 18/25/120 Fiziksel Hasar verir. Okların hasarı deşip geçtikleri her rakip için %40/40/10 azalır.
Deney İlavesi: 5 saldırıda bir en yakınındaki rakibe azami canının kadarına eşdeğer miktarda fiziksel hasar verir.

3 saniyeliğine 280/325/1200 Kalkan kazanır. Daha sonra hedefini 1.5 saniyeliğine sersemletir. Hedefini sertçe yere vurarak ona
6/6/12 Fiziksel Hasar verir ve onun bulunduğu sırada bir şok dalgası oluşturur. İsabet alan rakipler
1.8/1.8/5 Fiziksel Hasar alır ve kısa süreliğine havaya savrulur.

Hedefine bir yıldız fırlatarak 140/210/450 Büyü Hasarı verir. Yıldız 4 hücrelik bir alan içindeki en uzaktaki rakibe seker ve ardından tekrar hedefe seker. Bu etki 2/2/4 defa tekrarlanır ve yıldız her seferinde farklı bir rakibe isabet eder.

Keskin nişancı duruşuna geçerek 5 saniye boyunca savaş alanında dolaşan bir hava gemisi çağırır. Hava gemisi bu süre içinde rasgele bir rakip grubunun üstüne 4/4/20 bomba fırlatır. Bombalar bir hücrelik bir alana 20/30/100 Fiziksel Hasar verir.
Hava saldırısının merkezinde kalan rakiplere bir mermi ateşler ve 20 Zırh ile Büyü Direnci kaybetmelerine neden olur. Mermi Fiziksel Hasar verir.

Pasif: Tahtaya yerleştirilebilen bir Hextech Ocak çağırır. Yeteneğini kullandığında ocağa en yakın 3 takım arkadaşına 4 saniyeliğine 200/275/1800 Kalkan kazandırır. Ocak alt edilmişse onu %100 Canla yeniden çağırır.
Aktif: 2 adet hexgeçit oluşturur ve hedefini geçitlerden birinin içine fırlatarak ona 6/6/80 Fiziksel Hasar verir. Daha sonra hedefini savurarak asıl konumuna geri döndürür. Hedef, savrulurken çarptığı diğer tüm rakiplere
2.5/2.5/80 Fiziksel Hasar verir.

Yeteneğiyle Cızzt, Patlangaç ve Ölüm Roketi arasında geçiş yapar.
Cızzt: Bir hat üstündeki rakiplere Fiziksel Hasar verir ve onları 1.25/1.5/10 saniyeliğine sersemletir.
Patlangaç: Rakiplerin bulunduğu 3 adet bir hücrelik alana Fiziksel Hasar verir.
Ölüm Roketi: Tahtanın merkezine doğru bir roket fırlatır. Roket TÜM rakiplere Fiziksel Hasar verir. Bu hasar merkeze olan uzaklığa göre hücre başına %10 azalır.

En yakınındaki 4/4/20 rakibi 5 saniyeliğine birbirine zincirler ve onlara aralarında bölüştürülecek şekilde 590/888/5000 Büyü Hasarı verir. Rakiplerden biri hasar aldığında bu hasarın %12/20/100 kadarı ilave gerçek hasar olarak diğerleri arasında bölüştürülür.
Sonraki 3 saldırısıyla 150/225/900 İlave Büyü Hasarı verir. Bu hasar, ilk hasarla katlettiği rakip başına %50 artar.

Hedefinin konumunda 5 hücre uzunluğunda bir geçit oluşturur. İsabet alan rakiplere 100/150/1000 Büyü Hasarı verir ve onları 4 saniyeliğine %20 örseler. Ayrıca isabet alan rakiplere aralarında bölüştürülecek şekilde 5 hastalık yükü bulaştırır.
Hastalık çatışmanın geri kalanı boyunca her saniye 16/24/400 Büyü Hasarı verir. Bu etki sınırsız kez birikebilir. Hastalanan bir rakip katledildiğinde yükleri yakındaki rakiplere geçer.
Örseleme: Örselenen birimlerin büyü direnci azalır.

Kısa süreliğine %40 Dayanıklılık kazanır ve en çok rakibin bulunduğu hatta devasa bir pençe oluşturup rakiplere 160/240/800 Büyü Hasarı verir. En yakınındaki 4 rakibe %25 daha fazla hasar verir ve onları kendine doğru çeker.
Sonraki 10 saniye boyunca %30 Mutlak Sömürü ve +1 Saldırı Menzili kazanır. Ayrıca saldırılarını hedefine 330/500/3000, 2 hücrelik bir alandaki diğer tüm rakiplereyse
160/240/800 Büyü Hasarı verecek bir darbeyle değiştirir.

Hedefinin bulunduğu sıraya her biri 450/675/4000 Büyü Hasarı veren 5 füze yağdırır. İsabet alan rakipleri 5 saniyeliğine yaralar ve %1 yakar. Rakiplere isabet etmeyen her füze için 20 Mana yeniler.
Geriye yalnızca bir rakip kalmışsa bütün füzeleri ona yönlendirir.
Yakma: Yanan birimler her saniye azami canlarının belli bir oranına eşdeğer miktarda gerçek hasar alır.
Yara: Yaralanan birimlerin aldığı iyileştirme etkileri %33 azalır.

Üç yeteneğinden birini veya bir ihtimalle Büyük Ödül'ü rasgele kullanır!

Yakınındaki bir hücreye atılarak 300/600/10000 Kalkan kazanır ve yakınındaki 2 takım arkadaşına da aynı miktarda kalkan sağlar. Kalkanların önlediği hasarın %50 kadarı dengesiz enerji olarak birikir. Atıldıktan sonra yakınındaki 3 rakibe 200/500/2700 Büyü Hasarı verir.
Her üçüncü yetenek kullanımında en yakındaki 5 rakip arasında bölüştürülecek şekilde dengesiz enerji miktarı + Büyü Hasarı verir.

Pasif: Saldırılarının yerini bir Ölüm Işını alır. Ölüm Işını 2 hücrelik bir hat üstüne Büyü Hasarı ve 25/90/1000 Gerçek Hasar verir.
Aktif: Savaş alanını saran bir kaos fırtınası çağırarak TÜM rakipleri 2/3/30 saniyeliğine havaya savurur. Bu sürenin sonunda onları sertçe yere vurarak onlara 175/700/9999 artı azami canlarının %3/10/100 kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı verir.

Pasif: Gözünü kan hırsı bürümüşken daha hızlı hareket eder, Mutlak Sömürü ile %40 Saldırı Hızı kazanır ve hedefine her saniye
180/300/1088 Fiziksel Hasar verir. 5 rakibi katlettikten sonra durdurulamaz hale gelir ve çatışmanın geri kalanı boyunca gözünü kan hırsı bürür.
Aktif: 4 saniyeliğine gözünü kan hırsı bürür.
Deney İlavesi: Katletme halinde katledilen hedefin bitişiğindeki rakipleri saniyeliğine sersemletir.