Karakteristik: Ahenkli yetenekleri, saldırı gücü veya yetenek gücü değerlerinden hangisinin daha yüksek olduğuna göre değişir.
Ahenkliler, hangisi daha yüksekse ona göre yetenek gücü veya saldırı gücü kazanır.

TFT Set 18: Efsunlu Orman
Set 18 içindeki tüm birimler ve özellikler.
Alev birimlerinin hasarı rakipleri 4 saniyeliğine yakar ve yaralar. Alev özelliğinden gelen yakma etkisi diğer yakma etkileriyle birikir.
Yedek kulübesinde veya tahtanda bir Avatar bulundurmak, dükkânındaki diğer tüm Avatarları o Avatar'ın özelliğine dönüştürür.
Avatar'ın seçilen özelliği özellik ilaveleri için iki defa sayılır.
Avcılar saldırı gücü kazanır. Bir Avcı saniye boyunca hedef değiştirmezse %10 Hasar Artışı kazanır.
Ay şampiyonları ve bitişiklerindeki dost birimler saldırı hızı ve yetenek gücü kazanır. Ay şampiyonları daha fazla kazanır.
Takımın Saldırı Hızı kazanır. Bombardımancılar her saldırılarında daha fazlasını kazanır. Bu ilave 10 defaya kadar birikebilir.
Takımın şampiyon katlettiğinde öz kazanırsın. Oyunculara karşı çatışma kaybettiğinde daha fazla öz kazanırsın.
Özden itibaren özü ödüllere dönüştürmeyi veya öz kazanmaya devam etmeyi seçebilirsin. Her ödül için daha fazla öz gerekir.
Çatışmadan sonra ruhların güçlenir.
Çiçek şampiyonları saldırı gücü, yetenek gücü ve %10 Azami Can kazanır.
Takımın %5 Dayanıklılık kazanır. En az Zyra bitkisi hayattaysa bu ilave artarak olur.
En güçlü Ivern birimin yetenek kullandığında tohum kazanırsın. Ayrıca her çatışmada tane kazanırsın. Ivern tohumu kullanarak tahtanda bir hücre yetiştirir. Bu hücre üzerindeki birime bir ilave kazandırır.
Tohum: 0/
Mevcut Biyom:
Takımın Azami Can kazanır. Dövüşçüler daha fazlasını kazanır.
Efendiler çağırdıkları birimleri farklı şekillerde güçlendirir.
Yorick: + Can
Azir: +%45 Hasar
Anne Gaga: +%45 Hasar
Zyra: + Bitki Saldırısı
Takımın dayanıklılık kazanır. Ezergeçerler daha fazlasını kazanır.
Takımının hasar, iyileştirme ve kalkan etkileri peri çeker.
Her peri, Fey şampiyonlarına saldırı gücü ile yetenek gücü kazandırır. Ayrıca canları %50 değerinin altına düştükten sonra her peri başına iyileşirler.
Flora Fatalis şampiyonları rakipleri alt ettiklerinde onları hasat ederek şunları kazanır:
1: Kalkan miktarı ve büyü hasarı her 3 yıldızlı şampiyon için artar.
:
: İlave büyü hasarının kadarı gerçek hasara dönüşür.
: Çatışmada her saniyede bir 3 yıldızlı bir şampiyon 4 yıldıza yükselir.
En güçlü Alune birimin her yetenek kullanımından sonra yeni bir ay evresine geçer. Ay yarım veya yarıma yakınken takımın %7 Dayanıklılık kazanır. Ay yarımı geçtiyse takımın %7 Hasar Artışı kazanır.
Hasımlar alt etme toplar. Başka bir Hasım'ı alt ettiklerinde 3 alt etme toplarlar.
Alt etmeler Kha'Zix'i geliştirir ve İnfazcı, Bombardımancı, Tahripkâr ve Sihirkâr arasından seçtiğin özelliği ona kalıcı olarak kazandırır.
Rengar her alt etmede // Altın kazandırır. alt etmenin ardından takımın Saldırı Gücü ve her ilave alt etme başına
Kha'Zix'in Alt Etmesi: 0/0
Rengar'ın Alt Etmesi: 0
Kazanılan Altın: 0
Dört İlkel lütuftan birini seçersin.
hücre içindeki bir rakip katledildiğinde en güçlü Kadim Büyüme şampiyonun kalıcı olarak Azami Can kazanır.
Mevcut: 0
Yerleştirilebilir Kadim Orman bitkileri kazanırsın.
Karadiken hücresindeki dost birim çatışma öncesinde feda edilir ve şampiyonlarına can kazandırır.
Karadiken şampiyonları feda edilen birimin rolüne, yıldız seviyesine ve bedeline bağlı olarak ilave nitelikler kazanır.
Takımın mana yenilenmesi kazanır. Bu ilave, Manabazlar için artar.
Monolitler kendilerini hedef alan her rakip başına 10 Zırh ve Büyü Direnci kazanır.
Bir görev seçersin. En güçlü Draven birimin görevi ilerleterek ödül kazanabilir. Bir görevi tamamladığında başka bir tane seçersin.
Öncüler çatışma başlangıcında ve canları %50 değerinin altına düştüğünde 10 saniyeliğine azami canlarına bağlı olarak kalkan kazanır.
Takımın Zırh ve Büyü Direnci kazanır. Savunucular daha fazlasını kazanır.
Takımın %10 Yetenek Gücü kazanır. Sihirkârlar daha fazlasını kazanır. Bir Sihirkâr yetenek kullandığında tüm Sihirkârlar fazladan yetenek gücü kazanır.
Tahripkârlar %10 Mutlak Sömürü kazanır. Ayrıca Tahripkârlar ilave hasar verir ve bu hasar canı değerinin altındaki birimlere karşı ikiye katlanır.
Çatışma başladıktan 10 saniye sonra Tutulma birimleri, canı en düşük olan rakibi katleder. Bu etki her saniyede bir tekrarlanır.
Kadim Ejderha takımında 2 birimlik yer kaplar ve Vadi Canavarı özelliğine +2 katkı sağlar.
Yıpratıcı hasarı, rakipleri 4 saniyeliğine %30 aşındırır ve örseler.
Örseleme: Örselenen birimlerin büyü direnci azalır.
Aşındırma: Aşındırılan birimlerin zırhı azalır.
Büyük tüylü dostu kazanırsın. Binicisini seçmek için büyük tüylü dostun üzerine bir Zıpırgil bırak.
Bir dost birimi en güçlü Taric biriminin üzerine sürükleyerek onunla eşleştir ve Taric'in yeteneğiyle bu birime güçlü ilaveler kazandırmasını sağla.